超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……游戏特色: 角色技能每位角色拥有独特的技能,合理运用他们的特点来取得比赛的胜利。……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

开发日志:我们正在做游戏

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正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……几次下来我们把美术素材的规格规范,技术实现的规范敲定下来。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家非常的优秀

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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美术风格主要来自汤姆摩尔的《凯尔经的秘密》,主创非常喜欢凯尔特风格以及各种中世纪奇幻作品,对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考……选择 RPG 是因为这款游戏是以角色和剧情为重心的,RPG 对于展示人物和剧情更加有针对性,团队组员也钟爱……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

设计思维的开发——脑力激荡法

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对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……最为重要的,应该是每一个成员集中投入到讨论当中,大胆而发散,让观点相互碰撞,相互刺激。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所有的边界都被台阶化了unitypackage连接类型 | Connection Types将所有的边界连接处进行台阶化也许并不是一个好主意……所以不是所有的单元格间的连接需要台阶化。我们将连接的类型规范化为三种,平地、斜坡和绝壁。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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看到尖刺怎么?躲开?其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?……游戏中所有的看起来是这样的东西结果表现成了那样。你会发现在这款游戏中,本能反而成了你的缺点。……大 Boss 已经被干掉,金币也收集完了,连公主也被救出来了。为什么会这样?为什么?!

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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、“你年纪多大了咋还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”“买房买车了吗?”……,简直是挡也挡不住的“炸弹”,停停不住的“无线广播”,让人瑟瑟发抖,印象难忘。……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

版本:Early Access


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